Welcome to
Cart 0

Settlers Catan Game Fr

$77.99

Dans Catan (anciennement The Settlers of Catan), les joueurs tentent d'être la force dominante sur l'île de Catan en construisant des colonies, des villes et des routes. Sur chaque tour, les dés sont déployés pour déterminer quelles ressources l'île produit. Les joueurs recueillent ces ressources (cartes), bois, grain, brique, mouton ou pierre, pour construire leurs civilisations pour obtenir 10 points de victoire et gagner le jeu.

L'installation inclut de placer de manière aléatoire de grandes carreaux hexagonaux (chacun présentant une ressource ou le désert) dans une forme de nid d'abeille et les entourant de tuiles d'eau, dont certains contiennent des ports d'échange. Les disques numériques, qui correspondent aux rouleaux de die (deux dés à 6 côtés sont utilisés), sont placés sur chaque calque de ressource. Chaque joueur reçoit deux établissements (pensez: les maisons) et les routes (bâtons) qui, à leur tour, sont placés sur les intersections et les bordures des carreaux de ressources. Les joueurs recueille une main de cartes de ressources en fonction desquels les tuiles hexagonales dont leur dernière place est adjacente. Un pion de voleur est placé sur le carreau du désert.

Un tour consiste à jouer éventuellement une carte de développement, à rouler les dés, tout le monde (peut-être) en collectant des cartes ressources en fonction du roulement et de la position des maisons (ou des villes améliorées - pensez: hôtels) à moins qu'un 7 ne soit roulé, Possible et souhaité) pour les améliorations, les cartes à négocier dans un port et les cartes de ressources commerciales avec d'autres joueurs. Si un 7 est roulé, le joueur actif déplace le voleur vers une nouvelle tuile hexagonale et vole des cartes ressources d'autres joueurs qui ont construit des structures adjacentes à cette tuile.

Les points sont accumulés en construisant des colonies et des villes, ayant la plus longue route et la plus grande armée (à partir de certaines cartes de développement) et regroupant certaines cartes de développement qui attribuent simplement des points de victoire. Quand un joueur a rassemblé 10 points (dont certains peuvent être détenus en secret), il annonce son total et réclame la victoire.


In Catan (formerly The Settlers of Catan), players try to be the dominant force on the island of Catan by building settlements, cities, and roads. On each turn dice are rolled to determine what resources the island produces. Players collect these resources (cards)—wood, grain, brick, sheep, or stone—to build up their civilizations to get to 10 victory points and win the game.

Setup includes randomly placing large hexagonal tiles (each showing a resource or the desert) in a honeycomb shape and surrounding them with water tiles, some of which contain ports of exchange. Number disks, which will correspond to die rolls (two 6-sided dice are used), are placed on each resource tile. Each player is given two settlements (think: houses) and roads (sticks) which are, in turn, placed on intersections and borders of the resource tiles. Players collect a hand of resource cards based on which hex tiles their last-placed house is adjacent to. A robber pawn is placed on the desert tile.

A turn consists of possibly playing a development card, rolling the dice, everyone (perhaps) collecting resource cards based on the roll and position of houses (or upgraded cities—think: hotels) unless a 7 is rolled, turning in resource cards (if possible and desired) for improvements, trading cards at a port, and trading resource cards with other players. If a 7 is rolled, the active player moves the robber to a new hex tile and steals resource cards from other players who have built structures adjacent to that tile.

Points are accumulated by building settlements and cities, having the longest road and the largest army (from some of the development cards), and gathering certain development cards that simply award victory points. When a player has gathered 10 points (some of which may be held in secret), he announces his total and claims the win.



More from this collection