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10 Days in Africa

$41.94

You have 10 DAYS in AFRICA - touring by airplane, car, or on foot. Chart your course from start to finish using destination and transportation tiles. With a little luck and clever planning, you just might outmaneuver your fellow travelers. The first traveler to make connections for a ten day journey wins the game.

In this second installment of the 10 Days in series, the players are touring Africa, arranging their tiles on the ten days (open spots) of their trays to create a string of consecutive steps that, once completed, creates one consecutive journey. Tiles of neighboring countries may be placed side-by-side on the tray, with cars and airplanes connecting distant countries depending on where they are located. Tiles cannot be rearranged in a tray, but must be replaced one at a time from the few face-up tiles available to all players, or from a random draw.

You must complete your journey correctly, connecting by:

  • foot - bordering country tiles set side-by-side,
  • air - countries of the same color with a same-colored airplane between them, or
  • automobile - a car can drive between two countries and a third country which borders them.
Content:
  • 45 country tiles
  • 15 transportation tiles (10 airplanes, 5 cars)
  • 4 sets of wooden tile holders, two holders per set
  • Map Game Board showing countries in five colors
  • Quick Play Rules
Ages: 10+
 
Players: 2-4
 
Time: 25 minutes
 
Awards & Honors
  • 2004 Mensa Select Winner
  • 2003 Major Fun Award Winner
  • National Parenting Seal of Approval
  • Parents Choice Gold Award
  • Doctor Toy- Smart Play Smart Toy

Dimensions: 9 x 9 x 2 in

Weight: 1 Kg

 


 

Vous avez 10 JOURS en AFRIQUE - en avion, en voiture ou à pied. Tracez votre parcours du début à la fin en utilisant les tuiles de destination et de transport. Avec un peu de chance et une planification intelligente, vous pourriez peut-être déjouer vos compagnons de voyage. Le premier voyageur à faire des connexions pour un voyage de dix jours gagne la partie.

Dans ce deuxième volet des 10 Days in series, les joueurs parcourent l'Afrique, arrangeant leurs tuiles sur les dix jours (tuiles ouverts) de leurs plateaux pour créer une suite d'étapes consécutives qui, une fois achevée, crée un voyage consécutif. Les carreaux des pays voisins peuvent être placés côte à côte sur le plateau, avec des voitures et des avions reliant des pays éloignés selon l'endroit où ils se trouvent. Les tuiles ne peuvent pas être réarrangées dans un plateau, mais doivent être remplacées une à la fois par les quelques tuiles face visible disponibles pour tous les joueurs ou par un tirage au sort.

Vous devez compléter votre voyage correctement en vous connectant par:

  • à pieds:  les pays frontaliers placés les tuiles côte à côte,
  • air - pays de la même couleur avec un avion de même couleur entre eux, ou
  • automobile - une voiture peut conduire entre deux pays et un pays tiers qui les borde.

Contenu:

  • 45 carreaux de pays
  • 15 carreaux de transport (10 avions, 5 voitures)
  • 4 ensembles de supports de tuiles en bois, deux supports par ensemble
  • Carte de jeu montrant les pays en cinq couleurs
  • Règles de jeu rapide

Âge: 10+

Joueurs: 2-4

Temps: 25 minutes

Prix ​​et distinctions

  • Lauréat Mensa Select 2004
  • Gagnant du Major Fun Award 2003
  • Sceau national d'approbation parentale
  • Prix ​​d'excellence Parents Choice
  • Docteur Toy - Smart Play Jouet intelligent

Dimensions: 9 x 9 x 2 po

Poids: 1 kg



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