10 Days in Africa
You have 10 DAYS in AFRICA - touring by airplane, car, or on foot. Chart your course from start to finish using destination and transportation tiles. With a little luck and clever planning, you just might outmaneuver your fellow travelers. The first traveler to make connections for a ten day journey wins the game.
In this second installment of the 10 Days in series, the players are touring Africa, arranging their tiles on the ten days (open spots) of their trays to create a string of consecutive steps that, once completed, creates one consecutive journey. Tiles of neighboring countries may be placed side-by-side on the tray, with cars and airplanes connecting distant countries depending on where they are located. Tiles cannot be rearranged in a tray, but must be replaced one at a time from the few face-up tiles available to all players, or from a random draw.
You must complete your journey correctly, connecting by:
- foot - bordering country tiles set side-by-side,
- air - countries of the same color with a same-colored airplane between them, or
- automobile - a car can drive between two countries and a third country which borders them.
Awards & Honors
- 2004 Mensa Select Winner
- 2003 Major Fun Award Winner
- National Parenting Seal of Approval
- Parents Choice Gold Award
- Doctor Toy- Smart Play Smart Toy
Content:
- 45 country tiles
- 15 transportation tiles (10 airplanes, 5 cars)
- 4 sets of wooden tile holders, two holders per set
- Map Game Board showing countries in five colors
- Quick Play Rules
Made in : China
Languages: English
Players: 2-4
Duration: 20 - 30 min
Ages: 10+
Dimensions: 9 x 9 x 2 in
Weight: 1 kg
Vous disposez de 10 JOURS en AFRIQUE - en avion, en voiture ou à pied. Tracez votre trajet du début à la fin à l'aide des vignettes de destination et de transport. Avec un peu de chance et une planification intelligente, vous pourriez déjouer vos compagnons de voyage. Le premier voyageur à établir des correspondances pour un voyage de dix jours remporte la partie.
Dans ce deuxième volet des 10 jours en série, les joueurs parcourent l'Afrique, disposant leurs tuiles sur les dix jours (emplacements ouverts) de leurs plateaux pour créer une série d'étapes consécutives qui, une fois complétées, créent un voyage consécutif. Les tuiles des pays voisins peuvent être placées côte à côte sur le plateau, les voitures et les avions reliant les pays éloignés en fonction de leur emplacement. Les tuiles ne peuvent pas être réarrangées dans un plateau, mais doivent être remplacées une à une parmi les quelques tuiles face visible disponibles pour tous les joueurs, ou à partir d'un tirage au sort.
Vous devez faire votre voyage correctement en vous connectant par :
- pied - tuiles de campagne limitrophes placées côte à côte,
- vol - pays de la même couleur avec un avion de la même couleur entre eux, ou
- automobile - une voiture peut circuler entre deux pays et un pays tiers qui les borde.
Prix ??et distinctions
- Gagnant de la sélection Mensa 2004
- Gagnant du prix Major Fun 2003
- Sceau national d'approbation parentale
- Prix ??d'or du choix des parents
- Docteur Toy - Jouet intelligent Smart Play
Contenu:
- 45 tuiles pays;
- 15 tuiles de transport (10 avions, 5 voitures);
- 4 ensembles de supports pour carreaux de bois, deux supports par jeu
- Plateau de jeu de cartes montrant les pays en cinq couleurs;
- Règles de jeu rapide.
Fabriqué en Chine
Langues : anglais
Joueurs : 2-4
Durée : 20 à 30 min
Âges : 10+
Dimensions : 9 x 9 x 2 po
Poids : 1 kg