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Pandemic

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In Pandemic, several virulent diseases have broken out simultaneously all over the world! The players are disease-fighting specialists whose mission is to treat disease hotspots while researching cures for each of four plagues before they get out of hand.

The game board depicts several major population centers on Earth. On each turn, a player can use up to four actions to travel between cities, treat infected populaces, discover a cure, or build a research station. A deck of cards provides the players with these abilities, but sprinkled throughout this deck are Epidemic! cards that accelerate and intensify the diseases' activity. A second, separate deck of cards controls the "normal" spread of the infections.

Taking a unique role within the team, players must plan their strategy to mesh with their specialists' strengths in order to conquer the diseases. For example, the Operations Expert can build research stations which are needed to find cures for the diseases and which allow for greater mobility between cities; the Scientist needs only four cards of a particular disease to cure it instead of the normal five—but the diseases are spreading quickly and time is running out. If one or more diseases spreads beyond recovery or if too much time elapses, the players all lose. If they cure the four diseases, they all win!

Players: 2 - 4

Time: 45 min

Age: 8+


En Pandémie, plusieurs maladies virulentes ont éclaté simultanément partout dans le monde! Les joueurs sont des spécialistes de la lutte contre la maladie dont la mission est de traiter les points chauds de la maladie tout en recherchant des remèdes pour chacune des quatre fléaux avant de sortir de leur main.

Le tableau de jeu représente plusieurs grands centres de population sur Terre. À chaque tour, un joueur peut utiliser jusqu'à quatre actions pour voyager entre les villes, traiter les populations infectées, découvrir un remède ou construire une station de recherche. Un jeu de cartes offre aux joueurs ces capacités, mais les asperges dans ce pont sont épidémiques! cartes qui accélèrent et intensifient l'activité des maladies. Un deuxième jeu de cartes séparé contrôle la propagation "normale" des infections.

Prenant un rôle unique au sein de l'équipe, les joueurs doivent planifier leur stratégie pour s'accorder avec les forces de leurs spécialistes afin de conquérir les maladies. Par exemple, l'expert des opérations peut créer des stations de recherche nécessaires pour trouver des remèdes contre les maladies et permettre une plus grande mobilité entre les villes; Le scientifique n'a besoin que de quatre cartes d'une maladie particulière pour la guérir au lieu des cinq normaux, mais les maladies se propagent rapidement et le temps s'épuisent. Si une ou plusieurs maladies se propager au-delà de la récupération ou si trop de temps s'écoule, tous les joueurs perdent. S'ils guérissent les quatre maladies, ils gagnent tous!

Joueurs: 2 - 4

Heure: 45 min

Âge: 8+



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